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Haz que luzca: diseño para crear con IA
Aprende a reconocer qué hace que una página parezca diseñada y a darle a tu agente de IA las instrucciones para crearla.
- Principiante
- 16 lecciones
- 2 proyectos
- Unas 2.5 h
- EN · UZ · KO · RU · ES · FR · DE · AR
- Detalles de las herramientas comprobados desde 26 de octubre de 2026
Tu agente de IA puede crear una página funcional en minutos, y se parecerá a todas las demás páginas generadas: un degradado morado, un bloque principal centrado, seis tarjetas con emojis. Este curso te enseña a reconocer qué hace que una página parezca diseñada (jerarquía, espacios, tipografía y color) con ejemplos interactivos que puedes arrastrar y ajustar. Después aprenderás a dar instrucciones como quien diseña: referencias con notas en vez de adjetivos, tokens de diseño en vez de suposiciones y capturas que señalan un problema concreto. Revisarás la accesibilidad, el movimiento, las pantallas pequeñas y los estados vacíos o de error. Terminarás con un sistema de diseño que tu agente leerá en cada sesión: un archivo de tokens, reglas de componentes y un DESIGN.md breve. No necesitas experiencia en diseño ni programación.
Programa del curso
Sección 1
Mirar como quien diseña
Aprende las cuatro claves para que una página parezca diseñada y no generada: un foco claro, espacios deliberados, una escala tipográfica breve y colores con una función.
- Una cosa primero
- El espacio comunica
- Una escala tipográfica breve
- Color con una función
Sección 2
Dar instrucciones visuales a un agente de IA
Convierte tu criterio en instrucciones que un agente de IA pueda seguir: identifica los patrones genéricos, aporta referencias en vez de adjetivos, entrega tus tokens de diseño y envía capturas que señalen un problema concreto.
- Reconoce el aspecto de la IA
- Referencias en vez de adjetivos
- Entrega los valores
- Capturas que señalan el problema
Sección 3
Ciclos de revisión y acabado
Mejora una página en ciclos breves: comprueba contraste, áreas táctiles y foco; elimina movimiento sin función, empieza por el teléfono y pide los estados vacíos, de carga y de error que los agentes suelen omitir.
- La revisión de accesibilidad
- Movimiento que se gana su lugar
- Primero el teléfono
- Las pantallas que nadie pide
Sección 4
Un sistema de diseño que tu agente siga
Anota tus decisiones donde cada sesión pueda encontrarlas: un archivo de tokens con dos capas, reglas de componentes verificables, un DESIGN.md breve enlazado desde las instrucciones del agente y hábitos que evitan desviaciones.
- Un archivo de tokens, dos capas
- Reglas para cada componente
- Las instrucciones que lee en cada sesión
- Mantén el sistema fiel a sus reglas
Rutas de aprendizaje
Tu idea, en marcha. Empieza en 60 segundos.
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